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Ace Combat 3: Electrosphere

Ace Combat 3: Electrosphere (エースコン バット 3 エレクトロスフィア, Esu [As] Conbatto [Lucha] Suri [tres] Erekutorosufia [Electrosphere]) es la tercera entrega de la serie Ace Combat de juegos. Un importante punto de partida de todos los demás partidos de la serie, que incluyó una historia futurista que implica a la guerra entre un grupo de corporaciones multinacionales. El buque insignia de las aeronaves del juego es actualmente el Su-37 Super Flanker.


Ver artículo principal: Lista de las misiones en Ace Combat 3
Ver artículo principal: Lista de las aeronaves en Ace Combat 3  

La trama, que tendrá lugar en el futuro (2043-2045), gira en torno a una guerra entre un grupo de empresas luchando por disputas territoriales, y, finalmente, un luchador conocido como el prototipo X-49 Raven Noche. Durante un período de caos financiero, los gobiernos de muchos países del mundo han reducido a nada más que corporatocracies. Estas corporaciones, no a diferencia de los gobiernos que controlan, tienen a menudo disputas, y, finalmente, se desencadenó una guerra.

Factions


Las facciones principales son General Resources Limited, Neucom Inc. (renombrado Neuwork en la versión de exportación), Upeo y Ouroboros. Son las empresas multinacionales que cultivan en la rivalidad entre sí, y, finalmente, se inicia una guerra entre las corporaciones.


Gameplay

AC3 fue el primer juego de la serie para ofrecer una cámara de 360 grados en tercera persona que puede ser rotado en los tres ejes con el pulgar derecho-palillo, que permite al jugador tener enemigos a la vista constante. Una característica de bienvenida, este se llevó a los juegos más tarde. También fue el primer juego que permite al jugador elegir el armamento de su avión.

Es el único juego de la serie hasta el momento cuentan con una misión en el espacio ultraterrestre. Aunque sólo hay una, que presentó un modelo de la física bastante exacta de una situación de gravedad cero. El juego también fue un punto de partida de otras maneras, el estilo es una reminiscencia de la serie Wipeout de juegos, especialmente el Head-Up Display (aunque algunos se encuentran ya era demasiado voluminosos e interfirió con la opinión del jugador). Los logotipos de la compañía de Neucom, Ouroboros, Recursos Generales y el parecido tener Upeo a las obras de The Designers Republic. La banda sonora se compone de una variedad de la música electrónica, en gran medida del estado de ánimo ambiente ajuste canciones (a diferencia de la música rock que se encuentran en Ace Combat 2), integrado por gran parte del mismo equipo responsable de la aclamada banda sonora de Ridge Racer.

Development History




Lanzado en 1999, la versión en japonés es extremadamente historia basada, con escenas de anime, personajes detallados, y las misiones de 52, con varias rutas a través del juego y 5 finales posibles. La versión japonesa introdujo algunos elementos prorrogados al Ace Combat 04, incluyendo charlas por radio entre compañeros y enemigos, y hombres de flanco inteligente. Las versiones americana y europea, dio a conocer un año más tarde, han sido muy criticados por la eliminación de casi todos los elementos de la historia, incluyendo todas las escenas, y cortar el juego hasta 36 misiones. Las escenas de anime y el avión de ficción que se alejaran los fans japoneses de la serie, que esperaban algo más cercano al estilo arcade de Ace Combat 2. Sin embargo, las ventas en Japón sigue siendo fuerte (aunque con menos copias fueron vendidas a la de AC2), pero la tala de la historia llevó a la falta de éxito en otros mercados. Trivia
* Neucom aviones son en gran medida el nombre de los nombres científicos de varias criaturas marinas, como el Phoca, Delphinus, y la rémora.
* El Erne F/A-32C se basa en el mundo real Boeing X-32 Joint Strike Fighter, pero el Erne tiene una entrada de aire inclinado y tiene dos motores, mientras que el X-32 tiene una sola.
* Todos los aviones en el juego (con la excepción de una cisterna) tiene un sistema operativo llamado (conexión para vuelos Interface) ataúd del sistema. Este sistema permite a las aeronaves sean dirigidas por sus propios pensamientos, dando así un mejor tiempo de reacción y capacidad de combate. Sin embargo, como su nombre indica, este sistema es bastante inestable y peligroso, ya que requiere la concentración total del piloto. Existe el riesgo de que los pilotos pueden ser psicológicamente dañados durante la operación, por lo que sólo un puñado de pilotos están autorizados a usarlo, es decir, Rena y Cynthia.
* Muchos aparatos en este universo se deriva de aviones, sin prototipo de sólo, como el YF-12 y F-16 AFTI.
* Este es el único juego además de Ace Combat 2 que cuenta con el Su-37/Su-35 en la portada.
* La mayoría de las canciones fueron hechas por Tetsukazu Nakanishi, quien también hizo la mayoría de las canciones y efectos de sonido en Ace Combat 04, así como el director de sonido en ese juego y sus dos secuelas PS2, Ace Combat 5 y Ace Combat Zero .
* En la portada del juego de Australia, el Su-37 Super Flanker es el avión insignia también.
References in other Games Como nota al margen, Ridge Racer 6 contiene una cantidad extremadamente grande de referencias a Ace Combat 3, incluyendo los coches patrocinados por Neucom y el General de Recursos, el logotipo de Upeo muy pegados en algunos coches con el logotipo de datos Tragar, y un pequeño patrocinador Electrosphere logotipo en varios coches. Ridge Racer V también cuenta con carteles con los recursos generales y de datos logotipos Tragar en ellos. Esto demuestra que Namco definitivamente no se ha olvidado de los Ace Combat 3 universo, y puede plan para volver. Además, General de Recursos LTD. aparece en Ace Combat Advance como el enemigo con su propio escuadrón, la ASF (Fuerza Aérea Strike). También hay muchos otros Ace Combat 3 referencias en el juego.

Possible Remake

- Lo que sigue está tomado de una entrevista entre GameDaily.com y Maeda Naoto de Namco Bandai:

- "¿Está pensando en volver a la liberación de Ace Combat 3: Electrosphere, pero esta vez con todas las misiones, las películas, y el diálogo intacto y traducida ¿Cree usted que la serie Ace Combat ha ganado el respeto y la popularidad suficiente para que lleguemos a esto? ? "


- "En cuanto a un re-make de Ace Combat 3 se refiere, no tenemos planes de hacerlo en este momento el equipo de desarrollo es consciente de que hay un montón de fans por ahí que realmente amaba Ace Combat 3 Si lo suficiente.. voces que piden un re-make se reunieron y diversas cuestiones podrían resolverse, entonces creo que podría valer la pena. "
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